Pour obtenir un relatif photoréalisme, j'ai fait pas mal de recherches d'ambiances et de textures, dont sont extraites ces quelques images. Pour les textures des rochers et de la végétation, j'ai utilisé des photos de véritable menhirs, que j'ai recomposées avec le logiciel BodyPaint, qui permet de "peindre" les textures sur les objets 3D. |